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电影里的对着镜头说话(2)最互动:《大快人心》

“It just a game and never gameover.“

“我不能停在这现在还不到剧情片的长度,你们认为够精彩吗?”

“你认为,他们会赢吗?”

当影片最后保罗依旧对着镜头说出:“已经够了吗? 你想要一个真正的结局和一个说得过去的发展,不是吗?”我们知道他又开始了下一场杀人游戏。

影片中充满了此起彼伏的互动感应。

当保罗每每通过镜头对着我们挤眉弄眼的同时,当我们乖乖跟着镜头出出进进的同时,其实已经俨然如同一名共犯参与了这场游戏。

强烈的互动性在通过那些虚掩的血腥(被血液淋透的电视机)传达到观众大脑的同时,更直接地通过保罗一次又一次对镜头的直接对白加深了影像的直接感官刺激。

同样是别出心裁的杀人游戏,《大快人心》无疑拍出了《电鋸惊魂》所没有的互动感,那些对着镜头的读白、杀人时不见狰狞只闻音效的悬念设置,让这部电影在灌输我们影像的同时,更仿佛一场滑稽的游戏强奸了我们软弱的道德防线。

此片,最终获得了1997年芝加哥国际电影节最佳导演奖,以及1998年葡萄牙奇幻电影节影评人奖。

趣味游戏美国版 Funny Games (2007)
导演: 迈克尔·哈内克
编剧: 迈克尔·哈内克
主演: 娜奥米·沃茨 / 蒂姆·罗斯 / 迈克尔·皮特 / 布拉迪·科贝特 / 戴文·吉尔哈特 / 更多…
类型: 剧情 / 惊悚 / 恐怖
制片国家/地区: 美国 / 法国 / 英国 / 奥地利 / 德国 / 意大利
语言: 英语
上映日期: 2007-10-20
片长: 111 分钟
又名: 趣味游戏 / 大快人心 / 恐怖游戏 / 大刽人心 / 疯杀游戏 / Funny Games U.S.

电影系列:对着镜头说话:

最画蛇添足:《地下》

最自传:《安妮·霍尔》

最直白:《性瘾者》

最商业:《唐伯虎点秋香》

最雄性:《搏击俱乐部》

最抒情:费里尼《阿玛柯德》

最COPY不走样:《初缠恋后的二人世界》

电影里的对着镜头说话(2)最互动:《大快人心》

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