银幕手艺人:幕后造物主
为了全方位武装读者电影知识,从本期开始,电影教堂将为读者介绍一群“银幕手艺人”,他们的官方名字是美工设计 (production design)与艺术指导(art direction)。
很多人会将影片中刺激绝伦的镜头归功于摄影师的掌镜。
实际上精妙的场景设计、独到的外景选择同样重要,有时候摄影师只管老老实实将之拍下就OK。
相信没人会忘记《奇爱博士》里那间神秘斗室
或《007之金手指》里的金库
但很少人知道这两幕经典场景的设计者肯·亚当;
每个人都为蝙蝠侠里壮观的纽约市全景深深震撼
或者惊讶于唐人街细致入微地还原30年代的洛城风貌,但他们的设计者尼格尔·菲尔普斯与理查德·塞尔伯特却鲜为人知;
如果再扯近点
《墨攻》用好几个月时间搭建复古的梁城水牢
但似乎很少有人关心这些场景的设计者
这是因为他们的工作必须服从导演的意愿
很难形成自己的风格。
美国设计师派崔泽·布兰登斯坦恩(代表作《性书大亨》、《莫扎特》就说过,如果场景对电影叙事没有帮助,再美丽的舞宴也是枉然。
依照这个理念每个场景的选址、杂物、音响、光源、色彩以及服装等诸多元素,都必须彼此紧密结合围绕故事与角色,共同营造统一的情绪氛围。
除了处处受制,他们的工作成果亦无法长保
德国有一句谚语:“只发生一次的事等于没有发生”
有人用这句话来形容这群银幕手艺人的工作,确实不无道理——今天搭建的纽约明天就变成了伦敦。
他们手创造一个世界却转瞬即逝,为了将灿烂定格电影教堂
尽量跨年龄跨风格跨地域
精选美国、法国、英国、意大利以及中国等若干名世界级美工设计师
试看他们如何将一张张概念图落实为《杀死一只知更鸟》中的丛林怪屋、《现代启示录》中的湿热雨林以及《大红灯笼高高挂》中的逼疚宅院
系列:银幕手艺人