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《她 Elle》影评:设计的双关 -又名《她的危险游戏》

※设计游戏

首先,我们怀疑这很可能是一场游戏。无论是蜜雪儿起初对于入侵事件的看轻与冷处理,还是电脑游戏公司负责人的身分,与那通在餐厅来电中的淫声浪语,甚至是这个我不确定是否有意导引观众的译名《她的危险游戏》,都替这部电影蒙上一种充满阴谋的,不确定的,可能欺骗观众的企图。在伊莎贝雨蓓神经兮兮的演出之中,我们甚至怀疑蜜雪儿根本是一名不可靠的叙事者,准备在电影的最后时刻,颠覆我们的想像。

而这种怀疑,正如同蜜雪儿对母亲「装死」的怀疑一样,是一种讽刺,也是剧本真正的诡计──正如同蜜雪儿在职场的位置,她并不是「设计游戏」的人,但她「掌控游戏」的细节表现,或许她的「游戏理解」并不如手下的男员工,但在这个位置上,她并不非得需要理解,也有能力掌握最终的话语权、决定权,电影的结局,她和一同创办这间公司的挚友安娜共享了这一切,这是电影的最重要的双关了。虽然《她的危险游戏》未必真的是一场「游戏」,但里面的女人总是有那个本事乐在其中,游戏是男人的,却是给女人赢走的,这是一部追讨女性定位的电影。

※病态的她

然而这里的定位,依然是复杂且矛盾的。当蜜雪儿扯下入侵者的面罩之时,她自己的面具也向观众揭露了开来:她的渴望与她所抗拒的暴力,其实也是一体的,甚至,在地下室与车祸的两场戏中,我们更怀疑她那游走在暧昧界线的危险态度,是不是有点病态了?然而这个有点病态的蜜雪儿,其实源于一个更病态的社会(嗜血的媒体、伪善的宗教),在没有人正常的社会,也就没有所谓不正常。

「我们唯一正常的地方,就是发现自己不正常」某一本不太想承认的小说这样写道,而这也是《她的危险游戏》剧本的未竟与可辩性:即使女性用自己的方式放下这一切,但是她们面对暴力(社会)的复杂性,虽能夺巧(利用蠢儿子反将入侵者一军),却似乎没有得到一个更好的答案。

而这个「她」,我不确定伊莎贝雨蓓是不是演得太「强」了,她的诠释方法其实也左右了这个故事的极限,无论是那从嘴角扭出的讥讽、眉宇之间的刻薄,都是那么「经典」的雨蓓,但在这个完全以「她」为本的剧本中,这样夺走诠释权的演出,实在很难说是不是一件好事。

※家庭

如果要理出《她的危险游戏》的故事脉络,蜜雪儿的家庭悲剧,自然是另一个切入点。父亲的极端罪行是源于狂热的天主信仰,而放任丈夫的邻居蕾贝卡,也显然有着一样的问题──在接近尾声的搬家一戏中,我们用放任这个字并不为过,她的看似无知其实根本是伤害蜜雪儿的根源──最重要的是她的儿子,也被蜜雪儿认为不过是一个「假父亲」(孩子根本不是自己的),最后执「假父亲」的儿子之手,将入侵者手刃了,这形成了蜜雪儿与「真父亲」的一个另一个双关,指向蜜雪儿所亟欲远离的恐惧,家庭。

而所有的追寻,英雄的追寻,弱者的追寻,男人的追寻,女人的追寻,最终的传统还是投射在对家庭的追寻。所以,骨子里其实还是保守的《她的危险游戏》,虽立意上别有用心,但在这个病态还能更病态的题材里(恰好伊莎贝雨蓓十五年前就诠释过另外一部),没能讨得了多少好,也就不用太意外了。

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